Legfontosabb üzleti A Metaverzum Mark Zuckerberg nem az, amit a fogyasztók akarnak

A Metaverzum Mark Zuckerberg nem az, amit a fogyasztók akarnak

Milyen Filmet Kell Látni?
 
 Mark Zuckerberg a színpadon áll két hatalmas Oculus Quest headsettel a képernyőn a háta mögött.
Mark Zuckerberg nagy a VR terén. AFP a Getty Images segítségével

Meta Mark Zuckerberg vezérigazgató a metaverzum virtuális valóságra (VR) összpontosító változatára fogad, legalábbis a belátható jövőben. blog bejegyzés tegnap (március 23.) jelent meg. De a fogyasztók nem ezt kérik.



A vállalat VR-kezdeményezései összefoglalhatók a Quest headset fejlesztésében, amelynek célja, hogy a felhasználókat a virtuális metaverzumba szállítsa, egy olyan digitális környezetbe, ahol a felhasználók dolgozhatnak, vásárolhatnak, játszhatnak stb. De sok fogyasztó csak nem érdekli A Deloitte jelentése szerint egy technikai szemüveget viselnek, miközben avatárjaik dolgoznak és a digitális világban lógnak.








Ezzel szemben a Meta kiterjesztett valóság (AR) vállalkozása vagy a metaverzum technológiákat a valós környezettel ötvöző okosszemüvegei elengedhetetlen lépcsőfok egy teljes értékű virtuális élményhez. De a Meta nem ezen a területen számít nagy előrelépésre az elkövetkező években.



„Az igazi AR-szemüvegek létrehozására vonatkozó elképzelésünkhöz több évnyi előrelépésre lesz szükség ahhoz, hogy eszközeinket karcsúbbak, könnyebbek, gyorsabbak és erősebbek tegyük, miközben kevesebb akkumulátort fogyasztanak és kevesebb hőt termelnek” – nyilatkozta a Meta vezetői, Kevin Salvadori és Bruno Cendon Martin. a posztban. „A belátható jövőben a metaverzális átvétel továbbra is túlnyomórészt a virtuális valóságon keresztül fog vezérelni.”

Zuckerberg a metaverzumra helyezte oldalait, amikor kevesen kérik. A befektetők látják milliárdos veszteség a Meta számára, míg a fogyasztók még nem fogadták el a metaverzumot, mint az internet jövőjét. Míg a virtuális valósággal kapcsolatban bővelkedik a szkepticizmus, az AR-technológiákat tesztelték, és a fogyasztók némileg üdvözölték olyan alkalmazásokon keresztül, mint a Pokémon Go, a Snapchat és az IKEA Place, amely program megmutatja a felhasználóknak, milyen bútorokat szeretnének otthonukban. Még ha a fogyasztók nem is kérnek közvetlenül a Metától okosszemüveget, a technológia könnyebben illeszkedik az életükbe, mint a cég által fejlesztett fejhallgatók.






A Meta okosszemüvegei várhatóan 2025-ben jelennek meg a piacon, de csak 2027-ben lesznek teljes AR-képességeik. a perem . Időközben a Meta három új VR headsetet tervez, annak ellenére, hogy a vállalat küzd azért, hogy a felhasználók továbbra is elköteleződjenek a 2020-ban indult Quest 2-ben, írja a Verge.



Zuckerberg úgy fest a metaverzumra, mint egy olyan helyre, ahol a felhasználók „szinte bármit megtehetnek, amit csak el tudnak képzelni” – mondta 2021 októberében, amikor a cég nevét Facebookról Metára változtatta. „Célunk, hogy a következő évtizedben a metaverzum elérje egymilliárd embert és több milliárd dollárt a kereskedelemben.” A Verge által megtekintett belső vállalati bemutató szerint a vállalat 20 millió headsetet adott el első, 2019-es piacra dobása óta. De a Horizon Worlds, a cég metaverzum platformja, amely kizárólag headseteken keresztül érhető el, csak 200 000 havi aktív felhasználó , mindössze 11 százalékos megtartási arány mellett a Wall Street Journal szerint. Ez a Facebook havi aktív felhasználóinak kevesebb mint 0,007 százaléka.

Cikkek, Amelyek Tetszenek :