Legfontosabb Otthoni Dizájn Star Wars: A ceruzajáték

Star Wars: A ceruzajáték

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A Legos egy másik módja annak, hogy X-Wing-et tegyen. (Fotó: EMMANUEL DUNAND / Getty Images)



A kreativitás megszorításokból születik. Valamikor a gyerekeknek nem volt lehetőségük videojátékokkal űrpilótának színlelni magukat, de ez nem akadályozta meg őket. A legújabbakkal Csillagok háborúja filmmegnyitó, A 80-as évek gyerekei a Metafilteren emlékeztek egy ceruza-papír játékról, amelyet az iskolában játszottak. A beszélgetés a Társasjáték-tervezők fórumának régi bejegyzésére mutató linkkel kezdődött Csillagok háborúja ceruza és papír? BoardGameGeek is lebontotta saját verzióját a szabályok. .

Miután végignézett egy csomó bejegyzést a játékról, a variációkról stb., Itt található a szabályok egyszerű változata, amely elindítja az embereket. A módosításokat és bővítéseket ösztönözzük.

Nyerni: Pusztítsd el a másik játékos anyahajóját úgy, hogy a harcosok ágyútűzével háromszor eltalálod.

Szükséges felszerelés: Két ceruza és egy darab papír. Egy megfelelő radír és egy ceruzahegyező valószínűleg segítene, de nem feltétlenül szükséges. Végső játéktábla. A körök nyernek. (Fotó: Brady Dale a megfigyelőhöz)








Beállítás: Minden játékos húz egy anyahajót a papír ellentétes végeire, valamint jelölőnégyzetekkel jelzi, hogy az anyahajónak hány találati pontja van. A két anyahajónak alapvetően azonos méretűnek, tisztességesen nagynak kell lennie a papírhoz képest. Minden fizetőnek el kell döntenie azt is, hogy harcosaik milyen geometriai alapformával rendelkeznek. Segíteni fog, ha különböznek. Az egyik oldalra négyzetek, a másikra háromszögek stb.

Játszani:

  1. Minden fordulóban egy játékos lőhet akár az anyahajóról, akár egy vadászgépről, indíthat harcost vagy elmozdíthat vadászgépet. A játékosnak meg kell mondania, hogy melyik mozdulatot hajtja végre, mielőtt végrehajtja.
  2. Mindhárom mozdulat ugyanazon szerelővel működik: helyezze a ceruza hegyét az anyahajóra vagy a vadászgépre, amely mozogni vagy lőni fog, tartsa egyenesen felfelé úgy, hogy a másik végén nyomást gyakorol a mutatóujja hegyével, majd hajlítsa vissza a ceruzát, amíg kifelé nem csap. Ennek nyomot kell tennie a papíron. Ha a vadászgép mozog, akkor a játékosnak újra kell rajzolnia a harcost a jel hegyén, majd törölnie kell a jelet és az előző harcos helyzetét. Ha lő, akkor bármi is érinti a jelet, az telitalálat. Az anyahajóról ugyanígy indul új vadászgép. A pöccintés hegye az új harcos első lépése az anyahajóról.
  3. Ha egy harcost egyszer eltalálnak, az megsemmisül. Ha a másik játékos anyahajója eltalálja, akkor elveszíti a találati pontot.
  4. Az anyahajó annyi harcost indíthat, amennyit csak akar. Az anyahajók nem mozdulnak.

A ceruza dolog valóban megadja neki ezt a készség és kihívás elemet, ami sokkal szórakoztatóbbá teszi. A vonalhosszak is nagyon változnak, ami bizonyos fokú meglepetést (és frusztrációt) jelent.

Magam is felállítottam egy deszkát, és háromszögekkel, illetve körökkel játszottam. Csak az anyahajók két végén engedtem magamnak lövöldözni a tornyokból. Néhány kisbolygót is rajzoltam. Köröket játszottam azzal a stratégiával, hogy több hajót indítsak el. A háromszögek kevesebb hajóval, agresszívebben játszottak. Azt is eljátszottam, hogy aszteroidákkal vagy más hajókkal való ütközés megsemmisítette a harcosokat (és így keveset veszített).

Nézze meg ezt a frusztráló közeli kisasszonyt, amikor egy kör háromszögre lőtt. Közel hiányzik a Star Wars Pencil Game-ben. (Fotó: Brady Dale a megfigyelőhöz)



Itt a végső játéktábla. Közel volt, de végül több hajót indító oldal nyert. Nem lett volna azonban, ha a háromszög ellen utoljára lőtt körök nem lettek volna sikeresek.

Millió variáció létezik, olyan módszerekkel, amelyekkel összetettebbé teheti ezeket a szabályokat. Egy nagyon egyszerű: a játékosok akadályokat, például aszteroidákat vonzhatnak a játéktérre.

A játékosok szabályokat adhatnak hozzá, például mondhatják, hogy az aszteroidákkal vagy más vadászokkal való ütközés megsemmisíti őket, vagy a harcosokat csak akkor lehet mozgásképtelenné tenni, ha a találat nem megy át teljesen a hajón, vagy hogy minden vadász minden mozdulatnál egyszer mozoghat vagy lőhet.

Itt van egy másik, hasonló játék, az úgynevezett Tartályok .

Cikkek, Amelyek Tetszenek :