Legfontosabb Szórakozás A Resident Evil 7 és miért szeretjük a horror videojátékokat: A félelem szociológusa mérlegel

A Resident Evil 7 és miért szeretjük a horror videojátékokat: A félelem szociológusa mérlegel

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Még mindig a Resident Evil Biohazard-tól.Capcom



új műsorokat nézni

A Pokemon Go csúcs óta nem volt olyan esemény a játékban, amely annyira idegesítő lenne, mint a Resident Evil 7 első órája.

A szuper relatíva Ethan-ként játszol, csak egy átlagos srácként, akinek felesége, Mia három évvel ezelőtt eltűnt. Most visszatért, a semmiből, és videoüzenetben azt mondta neked, hogy jöjjön el, és vegye fel ebbe a déli kúriában. A vég kezdete.

Ethan elég gyorsan megtalálja Miát - de megváltozott. És nem abban, hogy valóban alkalmazkodtam a déli mentalitáshoz.

A következők csak érzelmileg szörnyű játékmenet. Wifey megtámadja (és letépi a nem domináns kezét!), És hirtelen ez az egész zombi dombolyos család szó szerint lefelé sodorja Önt - a saját otthonában nem kevésbé - és megpróbálja elérni, hogy csatlakozzon a családhoz. Védtelen vagy, OG Resident Evil módon, és bujkálsz. És sírni. Nos, a sírás én voltam.

A Resident Evil 7: január 24-én PS4-re, Microsoft Windows-ra és Xbox One-ra kiadott Biohazard-t a Capcom-franchise formanyomtatványaként jelentik be. Eddig a Resident Evil 4-et tekintették az utolsó jó Resident Evil játéknak, mielőtt a sorozat horror túlélési táskájában akciótrópai középszerűségre cserélte volna. Kétségtelen, hogy a félelem - ezúttal első személyben - visszatért.

https://www.youtube.com/watch?v=KWZd0u22mIE

A Resident Evil 7 az első, amely az E3-on, a PS4 virtuális valóság platformján játszható. Ha még nem akarja kibontani a VR-t, akkor is bekapcsolódhat a szórakozásba, ha a YouTube áttekintéseit olyan tényleges tagline-okkal nézi, mint a legfélelmetesebb élmény, a túl sok kezelhetőség, az ÉLETEM SIKOLTÁSA és a lány letette ezt a kést !

https://www.youtube.com/watch?v=V56GOIlZZPM

Hadd állítsam be személyes játékélményem színpadát. Könnyen megriadok, ezért a barátom, aki ezt tudta, arra ösztönzött, hogy kezeljem az irányításokat. Tehát mi ketten, kedves szobatársa és pintó méretű kutyája, akikkel feltétlenül számolni kell, lekapcsoltuk a villanyt és felkészültünk a csatára.

Órákon át órákon át támogatásukkal jártam ezen a házon (amely komoly felújításra szorult), szünetet tartva csak azért, hogy érzelmileg összpontosítsak.

Most, mivel nem vagyok tapasztalt videojáték-áttekintő - vagy őszintén szólva - játékos - nem hiszem, hogy pontosan tudnám tovább értékelni a játékot, pedig nagyon élveztem, amint megszereztem a csapágyamat (és egy fegyvert). A grafika nyomasztóan valósághű volt, a zene idegesen épült, és az utazás borzasztóan emlékezetes pillanatokkal gazdagodott - köztük egy Látta -szerű Escape-the-Room-saga, amely szégyenbe hozza azt, amelyet az elmúlt hétvégén munkatársaimmal a Pokol konyhájában csináltam. A főnököket nem is olyan nehéz megverni, igazából: Olyan intenzíven hangulatos és alaposan részletezett, hogy minden pillanat abszolút rémálomnak tűnik.

Tehát a hagyományos áttekintés további elmélyülése helyett inkább a játék mögött álló pszichológiát szeretném elmélyíteni. Ha annyira féltem, miért vonzódtam annyira, hogy folytassam a játékot? Miért tettem ezt? Miért mi ezt csinálod?

Bár az ijesztgetés-apist nem hozott Google-eredményt, feltettem a kérdést Ph.D. Margee Kerr-nek. és szerző, aki önmagát a szociológus, aki a félelmet tanulmányozza.

Horror videojáték közben Dr. Kerr elmondta, hogy a tested harcba vagy menekülésbe megy, ami alapvetően olyan, mint a hipertér mód, de a tested számára.

[Amikor megijedünk] szimpatikus idegrendszerünk aktiválódik, és agyunk felszabadítja a dopamint, a szerotonint, az endorfint - olyan sokféle vegyszert - mondta Kerr. Hasonló a sporthoz, vagy az intenzív versenyhez, alapvetően azt mondják: „ide megyünk”.

Kerr szerint a vegyi rohanás pozitív módon történő kihasználása, ahelyett, hogy csak elveszítenénk, az az oka, hogy tudat alatt tudjuk, hogy nem vagyunk valós veszélyben. Kognitív stressznek hívja (készüljön fel egy tényleges kifejezésre).

Ha valóban az életünkért futottunk, akkor nem gondolkodunk kritikusan - mondta. Ez valóban az a képesség, hogy tudjuk, hogy biztonságban vagyunk, miközben ezt csináljuk, élvezhetjük ezeket a reakciókat. Élénkítő érzés - mintha mi lennénk ősemberek. Mintha ismét abban az állati állapotban lennénk. Egy jó ijesztő játék elérheti azt az édes helyet, ahol a stressz előnyös a játék szempontjából. A játékra koncentrálunk. Igazán kifizetődő lehet.

Margee Kerr egy másik megállapítása szerint a kognitív stressz valóban megnő, amikor a félelmet csoportos környezetben tapasztalja.

Evolúciós szempontból nagyon sok értelme van - mondta Kerr. Amikor valamin együtt dolgozunk, ez növeli az élmény általános intenzitását.

Hihetetlenül mélyen gondoltam ezt, és a horror játékrúgást, amin részt vettem. A nagyon élvezetes Rami Malek főszereplésével a Hajnalig, a PT-ig, Hideo Kojima Silent Hill bemutatója, amelyet még játéknak sem számítok annyira, mint az emberi szellem tesztjét - mindezek közös vonása, hogy játszottam velük vállalat! Minden ugrási rémület, minden, amit nem akarok átélni azon az ajtó pillanatán. Annak ellenére, hogy ezek mind egyjátékos játékok, jobb érzés volt szembesülni velük másokkal. Talán ... a barátság a válasz?

A célirányos magatartás és közös cél - szorosan kötődünk másokkal, ha stresszes helyzetben vagyunk - mondta Kerr. Összefogottabbnak érezzük magunkat olyan emberekkel, akikkel nehéz időket élünk át. Nagyon sok embertől hallottam, hogy valakivel egy játékkal megnyílik. Végül mélyebb szinten beszélgetnek barátaikkal.

Tehát a Resident Evil 7: Biohazard legyőzése összehozza az embereket! Ezért, bár végig rettegtem, tovább katonáztam. Emberekkel voltam - és egy nagyon kicsi kutyával -, bíztam benne. Csakúgy, mint a Szökés a szobából, Ön is leküzdi ezt a stresszes és megosztott akadályt. Tehát, mint én, próbáld ki ezt a játékot egy szeretett emberrel vagy néhány baráttal, akiben megbízol. Lehet, hogy a végére közelebb állsz egymáshoz. Vagyis ha élve csinálod.

Cikkek, Amelyek Tetszenek :