Legfontosabb Egyéb A „Benedict Fox utolsó esete” egy démonnal (és rejtvényekkel) teli rejtélyes játék

A „Benedict Fox utolsó esete” egy démonnal (és rejtvényekkel) teli rejtélyes játék

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A „The Last Case of Benedict Fox” a rejtély és a horror elemeit ötvözi. Plot Twist Games

Nem a gyengébb szívűeknek vagy kitartásuknak való. A lengyel Plot Twist Games PC-re és Xbox konzolokra kiadott „The Last Case of Benedict Fox” nagy kihívást jelenthet a Metroidvaniában. Így hívják azt a játékstílust, amely a Nintendo Metroid sci-fi sorozatának és a Konami vámpírokkal teli Castlevania sorozatának rejtvényekkel teli, alagutakkal teli összeállítása. A Metroidvaniák ritkán vannak tele bonyolult cselekménypontokkal, mert általában a fürge játékra támaszkodnak – egyik platformról a másikra ugrálnak, sok kúszással küzdenek, és gondosan átfésülik az egyes területeket, hogy hasznos tárgyakat gyűjtsenek. De a „Benedict Fox” bátran igyekszik csavarni a műfajt árnyalt történetével.



Benedict Fox maga is nyurga, vörös hajú nyomozó. Aggodalommal tölti el a családi titkok után kutatva, és egy játékban, amelyben a rejtély és a horror elemei vegyülnek, démonokkal találkozik – a saját és a gonosz szellemeivel egyaránt. Benedekként egy díszes háromemeletes házban kezdi az utat, majd maga a bizonytalanságba kerül. (Úgy tűnik, az egész játékot befolyásolják azok a szavak, amelyek a pokol kapuja fölött hevernek Dantéban Pokol : „Általam mész az örök fájdalomba; rajtam keresztül az elveszett emberek közé jutsz.') Először azonban egy montázst mutatnak be, amely harcban tüzelő tankok képeit tartalmazza, és egy-két keretet, amelyen az Ordo Ira Dei nevű titkos társaság látható. Ez latinul az Isten haragjának rendjét jelenti, amely szerepet játszik ebben a grafikusan csábító 2D-s élményben, amely a 20-as években játszódik. Balról jobbra, fel és le mozogva egy szúrós szemű lény követ, és hangja kifelé Ördögűző- egy démon-segéd, aki kommentálja sok felfedezését, beleértve Benedek apjának holttestét, amelyet a játék első fél órájában találtak meg.

Benedict Fox elkezdi keresni egy díszes házat, tele korabeli bútorokkal, végzetekkel és sötétséggel. Plot Twist Games








Ezek a komor kastélyjelenetek jól visszaadhatók – tele korabeli bútorokkal, végzetekkel és sötétséggel. Találsz egy lemezt, amelyet gramofonon játszhatsz (mellette egy terrier kiskutya ül, tisztelgés az RCA Victor kabalája, Nipper előtt). És van egy rádió, amely egy bluesos swing számot sugároz, alatta érthetetlen, de határozottan gonosz tréfálkozással. Nem tudsz kijutni a kastélyból sok rejtvény megfejtése nélkül, de hogy megspórolj néhány vezérlőgomb-kattintást, a játék befejez egy fejtörést – ha összegyűjtötted a szükséges tárgyakat. Megtalálni őket kínzóan nehéz lehet. Mégis, ha nem vakarod a fejed egy Metroidvania játék közben, akkor nem éled át teljesen a műfaj fájdalmas örömeit.



Végül bemegyünk egy pincébe – kivéve, hogy a hely egyáltalán nem pince. Ez egy szivárogással teli bizonytalanság, ahol egy tintás szörnyeteg megpróbál lerombolni. Ez az ellenség egy rövid oktatóanyag után támad a késsel vagy jelzőfegyverrel való harcról, és a stratégia hamarosan életbe lép, amikor kis, tüzes szörnyek hada támad: a fejlesztők egyetlen lövésre korlátoztak, és Ölj meg körülbelül öt másik ellenséget, hogy helyettesítsd.

Ahogy a cselekmény egy szivárogással teli bizonytalanságba süllyed, a grafika ragyog. Plot Twist Games

A fantáziadús grafika itt lent ragyog, ebben a szomorú, vad világban. Indák a fekete szivárgásban jönnek érted. A peronok, amelyeken átkelsz, úgy tűnik, rohadnak. A háttérben ablakok – némelyik betört, némelyik bezárt, néhány furcsa szögben dől – Dali szürreális szorongásait vagy Dante gyötrelmét sejteti. Egy ponton elhaladsz egy álomsorozaton, mintha valamit a Disney Haunted Mansion-i túrájából néznél: egy férfi szomorúan ül az ágyon, miközben egy nő csendesen távozik. Ez egy fergeteges viszony utóhatása?






Időnként kapsz egy-egy nyögéssel teli cselekményrészletet a démonodtól. Azonnal többet szeretne megtudni, de előbb össze kell gyűjtenie a bizonytalanságokat, amelyek a bizonytalanság alagútjaiban rejtőznek. Egy lenyűgöző rejtély megfejtésének mókája frusztrációvá fajulhat, ha elakad és eltéved. (Megtettem.) A történet meggyőző, de a játék nehézségei zavarhatják a tempót. Az időnként lomha vezérlés is megszokást igényel.



A noir-rejtélyt szinte mindig át fogom szánni, különösen, ha a 20-as évek üvöltő zenéjére szerzik, és hozzáadja a démonok üldözésétől való izgalmas félelmet. Az itt található műalkotások valószínűleg a legjobbak közé tartoznak, amelyeket valaha Metroidvaniában láttam, csak a második a 2015-ös „Ori és a vak erdő” buja, varázslatos környezete után. Ennek ellenére túl sok időbe és erőfeszítésbe kerül, amíg a „Róka Benedek esete” megfejti történetét. Az ilyen döcögős szembeszél árt minden másnak itt, és ez kár.

Cikkek, Amelyek Tetszenek :