Legfontosabb Innováció ’Ma este zavargunk’ és a szocialista videojáték felemelkedése

’Ma este zavargunk’ és a szocialista videojáték felemelkedése

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Ma este mi zavargunk egy új, bocsánatkérés nélkül antikapitalista videojáték, amelyet egy munkavállalói tulajdonban lévő játékfejlesztő szövetkezet hozott létre.Interaktív eszközöket jelent



Legkorábbi pillanataiban Ma este mi zavargunk , a közelmúltban megjelent videojáték a texasi munkavállalói tulajdonú szövetkezet részéről Pixel Pushers Union 512 , egy pixeles képű, zászlót lengető munkás párosít a rohamrendőrök ellen. Csak egy út vezet be, a társa beszéd buborékja olvasható. Közvetlen cselekvés! Az oldaltekercselő verekedőn keresztül felszabadítja és összegyűjti a gonosz kapitalista rezsim ellen harcoló növekvő tömegeket. Nem csak egy főszereplőt irányítasz; ehelyett te irányítod a mozgást. Amikor az avatarod megölik, egyszerűen irányítod a csoport egy másik dolgozóját.

Amíg egyikünk életben marad, a forradalom tovább él, hirdeti egy másik szöveges felugró ablak.

Mint egy bocsánatkérés ellen kapitalizmusellenes kiadás, Ma este mi zavargunk rászorulás idején érkezik. A világjárvány idején a munkaügyi válságok és a munkavállalókkal szembeni embertelen bánásmód került a figyelem középpontjába. Míg Jeff Bezos hordó a trillionaire státus felé , Az Amazon dolgozói beszámolnak romlott állapotok és alacsonyabb fizetés . A legjobb esetben gyanús pandémiát megelőző állapotokat ma kizsákmányolónak és gonosznak ismerik el. Ritkán volt jobb idő egy olyan fikcióba ugrani, ahol Ön és munkatársaitok küzdenek egy pénzéhes rendszer zsarnoksága ellen, és igazságosabb világot építenek mindenki számára.

Ma este mi zavargunk kifejezetten szocialista kínálat olyan iparágban, amely gyakran kacérkodik, de ritkán vállalja ezeket az elveket. Hatásos címek, mint Bioshock , Borderlands , és A Külső Világok a maguk módján a kapitalizmus kegyetlenségeire bocsátkoztak. A videojáték-kritikus, Carli Velocci szinkronizálta a kapitalizmust 2019 legjelentősebb játékon belüli antagonistája . De a PPU512 alapítója és a művészetkezelő, Ted Anderson és a programozó, Stephen Meyer, a Ma este mi zavargunk , tovább akarta tolni a tűt.

LÁSD MÉG: A „Space Force” látványai, amelyeket a SpaceX-ből készítettek, 007, a brutalizmus és egyebek

Mi lenne, ha csak egy őszinte jósághoz baloldali játékot csinálnánk, ami bocsánatkérés nélküli, ahol megmutatjuk azt a [baloldali] struktúrát, megmutatjuk, hogy lehet ez a harc, hogy ennek tényleges csúcspontja lehet, hogy elmehetnénk valahova azt? Anderson elmondja a Figyelőnek a mögöttes ötletet Ma este mi zavargunk .

Egy szinten ez egy aranyos kis pixel art játék, mondja Meyer. De a másik oldalon itt van egy szerelő, amely különbözik a normál játékmechanikától, ahol van egy főszereplő, aki magáévá teszi ezt a „nagy ember” történelemelméletet. Nem nem nem. Ez a mozgás. Az emberek kelnek fel. Ban ben Ma este mi zavargunk , fegyverei olyan elemeket tartalmaznak, mint egy csőkulcs, egy disztópikus elegáns gázálarc és egy Haymarket bomba - egy hatalmas történelmi műtárgy!Interaktív eszközöket jelent








A televízióhoz, a filmekhez és a könyvekhez hasonlóan a videojátékok is egy olyan tér, ahol kialakul a világnézet, és a kultúra termelődik és reprodukálódik. Meyer a katonai lövöldözős játékok népszerűségét kulturális erőnek tekinti. Ők afféle újkonzervatív fantázia, mondja. Egészen a felső tagozatos iskoláig még mindig ezt a nézetet vallottam a „katonai erő helyrehozásáért”. Bár a tévék és a filmek szigorú elemzés tárgyát képezik a mainstream médiaforrásokban, a videojátékok a játékközösségen kívül nem azonos szintű ellenőrzés alatt állnak. .

Sok olyan játék van, amelyről azt gondolják, hogy az emberek nem politikai jellegűek, csak azért, mert úgy látják, hogy a játékokat elkülönítik más médiumoktól [vagy] elválnak attól a valóságtól, amelyben mindannyian osztozunk ”- mondja Anderson. Ezt továbbra is emberek hozzák meg, és az embereknek vannak életük és elfogultságaik, és öntudatlanul hoznak döntéseket ott, ahol ezek az elfogultságok egybeesnek.

Ma este mi zavargunk a Means Interactive, a munkavállalók tulajdonában lévő baloldali médiavállalat újonnan vert videojáték-ága adja ki A tévét jelenti . Naomi Burton, aki Detroitban Nick Hayes-szel együtt alapította a Means-ot, elmagyarázza, hogy számos hasonlóan összehangolt fejlesztővel tárgyalnak. A Means ügyletei úgy vannak felépítve, hogy az értékesítési nyereség nagy részét a fejlesztők kapják, míg a Means kis százalékot vesz igénybe. A szövetkezet nyereségét ezután a következő projektre osztják fel.

Korábban nem volt kifejezetten a kapitalizmus megbuktatásáról szóló játék - mondja Burton. Látva azokat az antikapitalista értékeket, amelyek az amerikaiak fiatalok több mint 50% -a egy videojátékban tükrözve mindannyian látottnak és hallottnak érezzük magunkat, és emlékeztetünk arra, hogy nem vagyunk egyedül a jobb jövőért folytatott harcban. Tól től Ma este mi zavargunk .Interaktív eszközöket jelent



A játékközösségek is elkötelezettek ennek a jövőképnek. Szocialista játékosok egy közösség a baloldali játékosok számára, hogy szolidaritást építsenek és ellensúlyozzák a szélsőjobboldali játékosok kultúráját. Helyet akartak kialakítani a baloldali videojátékok rajongóinak, hogy találkozzanak és kapcsolatba léphessenek az online játékkultúrában túlságosan elterjedt toxicitás nélkül - mondja Leslie, a Bostonban élő játékos, aki 2017-ben kapcsolatba lépett a Socialist Gamers-szel, és aki azonosulást kért. keresztnevén. Magának az iparnak még hosszú utat kell megtennie abban az értelemben, hogy hozzáférhetőbb és kevésbé nőgyűlölő legyen, de azok a témák és üzenetek, amelyeket a játékok megosztanak a játékosokkal, egyre forradalmasabbá válnak, és szerintem ez teljesen jó dolog. A forradalom tovább fog élni. Tól től Ma este mi zavargunk .Interaktív eszközöket jelent

A szocialista Gamer munkatársa, Brian, aki Nyugat-Virginiában él, és keresztnevével is kérte magát, baloldali értékeihez igazodó kiadványokat keres, de azt mondja, hogy bár sok stúdió és fejlesztő liberális, a legtöbb nem antiellenes -kapitalista. A baloldali eszmék nagy kiaknázatlan piaca van a videojáték-narratívákban, de a fejlesztőket semmilyen módon nem ösztönzik kifejezetten baloldali játékok készítésére - mondja.

A kaliforniai székhelyű játékos, Quinny Cascade örömmel tölti el a láthatóan radikális hajlamait Ma este mi zavargunk és hasonló művek. [Ez] nekem készült, mondja a megfigyelőnek a Twitter DM-en keresztül. Vagy inkább nekünk készült. Minden média intellektuális, érzelmi és társadalmi megalapozottságának nagy része képviseli a status quo-t. Ettől a képlettől való eltérés valóban felzaklathatja az embereket.

Indián, pakisztáni transz-nő ADHD-vel, és pokolian agresszíven és empatikusan baloldali vagyok. Dühös vagyok, hangos és sötét bőrű is. A legtöbb dolog nem engem szem előtt tartva jön létre ... [ Ma este mi zavargunk nem] politikaibb, mint bármely más játék, csak a hallatlan hangját tükrözi. Cascade hozzáteszi, szerintem az az igazság, hogy a legtöbb ember antikapitalista, csak még nem tudja. Tól től Ma este mi zavargunk .Interaktív eszközöket jelent






A COVID-19 által erőltetett halálos és kiegyensúlyozatlan körülmények aránytalanul befolyásolják a már marginalizálódott és célzott közösségeket, ami igaz a játékközösségben is. A legtöbb videojátékos ember színes ember, és csaknem fele nő - mondja Leslie. Lényegében azokat, akiket a COVID-19 érintett leginkább. Azok a dolgozók, akik segítenek kedvenc játékunk elkészítésében, elbocsátásra kerülnek, míg a vezetőket alapvetően ez nem érinti.

De Leslie is kiemeli közösségépítő kreativitás ban Állatok mehetnek át és adománygyűjtő erőfeszítések vezetésével példaként a közösségben szerveződő szerveződésre a világjárvány elnyomó körülményeinek ellensúlyozására - vagy legalábbis annak enyhítésére -. A játékmunkások egyesülnek egy nemzetközi szervezet, amely a játékipar szakszervezetekbe tömörülése felé épít, míg más munkásszövetkezetek, mint például A Dicsőség Társaság , által alapítva Éjszaka az erdőben alkotótársak Bethany Hockenberry és Scott Benson, és Motion Twin folytasson olyan videojátékok létrehozását, amelyek a méltányos munkakörülmények eredményei.

Ez a kölcsönös támogatás és a kollektivizmus - mondja Anderson - az egyetlen fenyegetés Ma este mi zavargunk ’S szocializmusa. Egy szocialista csak azzal fenyegeti azokat a gazdag embereket, hogy ugyanazon a szinten éljenek, mint amilyet már mindenki másnak meg kell élnie, de ezeket a feltételeket addig javítja, hogy ez már nem szörnyű - mondja. Ezek nem ésszerűtlen követelések, hanem életigények.

Cikkek, Amelyek Tetszenek :