Legfontosabb Innováció A világ első vényköteles videojátékai és a gyerekek, amelyeknek segítenek
A világ első vényköteles videojátékai és a gyerekek, amelyeknek segítenek
Egy lövés az Endeavour RX játékból, az első vényköteles videojátékból. Az ADHD kezelésére fogják használni.Ész
A múlt hónap végén az Élelmiszer- és Gyógyszerügyi Hivatal jóváhagyta az első vényköteles videojáték marketingjét című ADHD kezelésére gyermekeknél Endeavour RX az Akili Interactive-tól. Ez monumentális eredmény, de egyben nagyobb erőfeszítést is jelképez ezen a téren az ADHD-tól az autizmusig terjedő tanulási zavarok leküzdésére.
Endeavour RX videojáték-interfészt használ az agy prefrontális kérgének aktiválásához. A játék gondosan integrálja az érzékszervi ingereket a motoros kihívásokkal, ami a fokozatos akadályok révén elősegíti a fókusz javítását.
Amint egy gyerek előrehalad a játékmenet során, a technológia folyamatosan méri a teljesítményüket, és adaptív algoritmusok segítségével állítja be a nehézségeket és személyre szabja a kezelési élményt minden egyes ember számára - mondja az Akili Interactive szóvivője a Figyelőnek. Maga a játék vényre kapható lesz, és iPad-ekhez és iPhone-okhoz érhető el, a megcélzott korosztály 6-12 éves gyermekek.
A vállalat hét év fejlesztés és jóváhagyott tanulmány elvégzése után kapott jóváhagyást, amelyet finanszírozott, és amelyet a The Lancet Digital Health Journal publikált. A tanulmány 600 gyerek haladását követte, és megállapította, hogy a gyerekek 50 százalékának megnövekedett a kognitív fókusza az első hónapban, 68 százaléka pedig a kezelés második hónapja után.